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https://w.atwiki.jp/project_n/pages/13.html
Project NのGvG 映像製作以外ではRP主体だったProject NもGvGをはじめました。現状、この日やりますよー、と人集めをしての挑戦といった状況ですが、ギルドウォーズの醍醐味のひとつである8vs8のチームバトル。楽しんで行きましょう! また、Project Nでは、映像製作を楽しみつつGvGをともに戦ってくれるギルメン(体験加入可)や、ゲストとしてお手伝いをしてくれる方を募集しています。やってみようかな~という方は、「Star Guitar」「ジョヴァンニ」までWISするか、Project N[CPT]ギルメンまで声をお掛け下さい。 firma-Messiaen.5937.Leader.8.eng.jpg ※GvG開催は主に夜間(撮影がある際は24 00~2 00等々)といった時間帯を予定しています。 5937.partidas.png GvGの基本ルール ゲストor傭兵を入れるなら、4人以上のギルド員がいればギルドバトルの開始が可能 相手のギルドロードを倒したら勝ち 中央のタワーに自軍の旗をたてておくと旗を挿してから2分毎に士気が上昇(敵が占拠した場合はカウントクリア) デスペナが-60%いっていないメンバーは偶数分毎(2 00、4 00・・・)に復活 ※デスペナ-60%メンバーもリザシグ等RezSkillがあれば復活可能 30分をすぎると最大HPが減少し攻撃力が増加する、ビクトリーオアデスへ突入。双方のNPCがフラッグタワーまで前進します。さらに35分をすぎるとギルドロードもフラッグタワーを目指し前進を開始します。 敵城の門を開けるにはNPCのギルドシーフをつれていくことが必要 基本の流れ (あくまで基本なので、必ずしも従う必要はありません) 戦線を維持してタワーに旗をキープ&相手のキャラを倒す、で士気に差をつける 士気も高まり押し切れると判断したら、相手軍に攻め入り、周辺の敵NPC排除→相手Mo排除→ギルドロードを倒す 旗持ち(フラッガー) 開幕直後はWなど足が速いキャラが旗を持ってタワーをまず占拠してキープ 旗を占拠されたらあらかじめ決めておいたフラッガーが自軍~タワーを往復してタワーを取り返す ※フラッガーは、俊足スキル、および1vs1で勝てるor逃げ切れるスキル + 戦線を離れていても役に立つスキルがあると便利です マップ RPキャラでいけるライオンアーチの船長(ギルドホール購入場所)で各マップにはいれるので、自軍~旗~敵陣を走っておくのも良いと思います。 SiegeWeapon(投石器?)があるマップもある ※上位ギルドのビルドバトルを観戦し、攻め方守り方などを見ると、とても参考になります。
https://w.atwiki.jp/eur_z/pages/17.html
ガイウス・ユリウス・カエサル曰く「てきはきょうだいですぞ」 MODの紹介 Rome Improved Map Project プロヴィンスを追加します。 localisationファイルを和訳すれば日本語版でも使用可能と思われます。 入手と詳細はこちらから。
https://w.atwiki.jp/nijifan/pages/39.html
河城にとりの科学的生活 探して見たがこれかな? オリ主も転生もない、良くも悪くもクーリエにありそうな作品だと感じた。 まあ面白いとは思うが、ちょっと淡泊な印象かな かちこめ!花子さん かちこめ!花子さんは途中まで面白かったんだけど ストーリーに全く関係ないのに、急にオリ主がどうとか言い出したのがなあ そのくせ自分は紅魔館の家族とかやりだすし ブーメランとまでは言わんがちょっと引いた あの人、一度理想郷で厨二病真っ盛りなSS書いてたけど自分で嫌になって削除したんだよ それからにじファンに引っ越して花子さん書きだした その反動みたいなもんだと思う、許してやれよ 風神幻想録 なんと三話で総合評価978ptである。 当てにならないと分かっていても期待はしてしまうもので、とりあえず突撃してみた。 まず改行が半端ではない。一番嫌いな十行改行があったのは流石にこたえた。 次に主人公。オリキャラなのだが、どうにもこじらせた厨二病感が否めない。 テンプレ的な、時折感情が欠落したように見えるというキャラ付けのようだ。設定開示が唐突すぎて更に痛い。 他にも、地の文で読者に状況を掴ませる気がない。拙いのに分かりづらい。 時間が突然百年後に飛び、しかも原作キャラがいつの間にか惚れている状態だった。 ちなみに一話の冒頭、一人称なのに四季映姫とオリ主の思考が混ざり合って訳がわからない状態になっている。 実はその時点で希望を捨てた。 中学~高校生で地の文を殆ど読まない人には面白いのではないだろうか。 風神幻想録は話数のわりに評価が高かったから気にはなってたんだがそんなんなのか どうも前作のファンがポイントつけてるだけみたいだな 賛否分かれるとは思うが、転生オリ主物が続いて消耗してたが、コレは読みやすかった。 まだ先があるようなので手放しでは褒めないが、動くキャラを絞ってるぶん情景が書けてた。 私自身こまえーきが好きなのもある。あのままえいきっきと一緒にずっと働くのが見たかった。 あ、これももちろん転生オリ主にしては、面白いって事で。 東方花妖怪 一話目五行読むまでに、その後読む気をなくさせる素晴らしい作品。読んだけど。 状況が分かりづらすぎる。地の文と会話する。モブキャラのテンションがおかしすぎる。 雰囲気がキモい。なにより短い。 主人公は女オリ主。風見幽香を幼女にしたらしい。この時点で……。 ネタにしてもこれはどうだろう。俺には無理でした。 東方徒然 話数が二話のみにしては評価が高い。感想はついてないが。 読んでみると、今までが酷すぎたせいか、純粋に面白いのか。なかなか読める仕上がりである。 文字数も充分。改行も少ない。注意点としては、東方を知ってない人に対するフォロー皆無と言った所。 まあ知ってるから気にしない。 雰囲気が静かで綺麗。ほのぼの系。珍しく外来人でも古参妖怪でもなく、人里出身の人間らしい。 二話目を読むと、なんらかの能力を保持しているらしいが戦う力はないようだ。 地の文もまあまあと感じた。東方キャラの一人称で進むが、少々描写が堅い? キャラを掴みきれてないのか一人称を書き慣れていないのか。 言う程違和感はないように思う。 まだ話数が少ないせいか、物語が動く気配はないのでドンパチ好きには合わないかも知れない。 主人公は博麗神社のお手伝いさん。霊夢と一緒に住んでるようだが、なにやら男のくせにお母さんポジション? 一日一投稿が目標らしい。クォリティを下げずにやってくれたら嬉しいが、どうだろうか。 霊夢と魔理沙にオリラジの武勇伝させてみた タイトルそのまんま。会話文のみで進む。キャラをそのまま脳内修正できるのならば、 ちょっと笑ってしまいそうになる。あ、あと、東方知っていないと100パーセント面白くありません。 東方乱力録 現実から妖怪に食われて必死に脱出したら妖怪+幼女化してたという 好みの分かれる始まり方だが話の展開は面白かった。最強物ではあるけど、ネタレベルの最強だから嫌味には感じなかった。時折混じる小ネタに吹く。 オリキャラや原作設定との矛盾も見受けられるけど破綻してるわけじゃない。 異変は星蓮船まで。ちゃんと完結してる。 とある神主の幻想録 かなりの頻度で更新が有り、始まってから一年一ヶ月で220話超え、65万オーバーとそうそうエタりそうには無い作品、……そもそも東方二次は何処でエタってもさほど困らないことが多いけども 文章も逸般的に見て安定しているし、主人公も設定が作り込まれていて良いと思う、ただし性別は男なので注意? 東方有機愛 ~Brain Powerd~ 東方とブレンパワードのクロスもの 連載中 他のなろうのクロスと比べ文章自体がしっかりした感じ、日本語レベルが高い、心理描写もちゃんと読める 個人的にブレンパワードは知らないが知らなくとも面白いと思った 話数も多く読み応えもある 東方優漢記 長いので、と思ったが一応読んでみたけどあらすじ以上のことは無い 枯れてるのでハーレムとかヒロインとかないからスコップが砕けることは無いが主人公の行動が自分には合わなかったようでフラン戦後ギブアップ ただ一人称でも地の文で○○ちゃん呼ばわりなので、戦闘中には特に気が抜けることうけあいである 東方泉遊録 ~autumn hot spring !~ 主人公は外の世界で経営している温泉宿の息子。転生とかはしていない。完結済。 秋姉妹がヒロインで、信仰が集まらないと嘆く二人を助けるべく秋姉妹と共に銭湯を経営する話 話の流れに淀みがまったくなく、おそらく始めから終りまでプロットをきっちり立ててから書いたのだと思われる すごくおもしろい!というわけではないが、とにかく堅実な印象のこの作品は万人にお勧めできる ただ、とある伏線を回収せずにほったらかした点は残念 話のジャンルは秋姉妹とのガチラブコメで、主人公が二人のために奔走するシーンはベタだけど一番印象に残っている この作品は完結しているが、個人的にはもうすこし続きを見てみたいと思った。 この作者の東方作品は今書いているもの以外全部完結させているから安定性が高い
https://w.atwiki.jp/projectmred/pages/311.html
アレ↑貼っておきます。 導入方法は日本語pm起動画面と一緒かな? -- (名無しさん) 2016-12-11 13 43 17
https://w.atwiki.jp/projectmred/pages/212.html
残しておいて欲しい...ミラーあげてる人がいたけどあれ問題ないのかな。問題なければ記載してもいいかも -- (名無しさん) 2015-12-03 16 36 42
https://w.atwiki.jp/projectmred/pages/289.html
導入する過程で発生した疑問ならどうぞ -- (名無しさん) 2016-05-28 14 48 27
https://w.atwiki.jp/projectmred/pages/254.html
ミラーは記載した方がいいでしょ。あくまで公式は3.6で遊んでほしいって言ってるじゃん -- (名無しさん) 2016-01-09 20 50 41
https://w.atwiki.jp/projectmred/pages/270.html
スマフラとの関連はあるのですか? -- (名無しさん) 2016-01-29 13 12 13
https://w.atwiki.jp/projectmred/pages/291.html
アイコンは入っていないと思われます -- (名無しさん) 2016-05-31 11 42 41
https://w.atwiki.jp/projectmred/pages/210.html
残して欲しいです。残るプレイヤーは居ると思います。二次配布とかのリンクはどうするかが問題ですが -- (名無しさん) 2015-12-02 18 55 09